TRIMESTRE 26-P | CLAVE DEL CURSO: AEVE202600098

OBJETIVO

Que el participante adquiera las competencias necesarias para diseñar, impartir y evaluar cursos de capacitación, utilizando metodologías de aprendizaje activo, gamificación y recursos digitales modernos.

DIRIGIDO A

Profesionales, docentes, capacitadores y personas interesadas en desarrollar o fortalecer sus competencias para la impartición de cursos de capacitación, tanto en entornos presenciales como virtuales, que busquen incorporar metodologías innovadoras centradas en el aprendizaje activo.

GENERALIDADES

Modalidad: Virtual mediante plataforma de videoconferencias (Zoom).

Duración: 20 horas

Fechas: Sábados 4 al 25 de julio de 2026

Horario: De 09:00 a 14:00 horas

Fechas límite de inscripción: 24 de junio de 2026

INSTRUCTOR:

Lic. Javier Ayala Rivera

Licenciado en Administración por la UAM-Xochimilco, con especialidad en Gestión de Proyectos. Consultor certificado y ejecutivo con más de 20 años de experiencia en liderazgo, gestión de proyectos y desarrollo de capital humano en sectores público y privado. Ha dirigido consultorías en inteligencia de datos, sustentabilidad y desarrollo empresarial, logrando mejoras en productividad. En el ámbito público, ocupó cargos estratégicos en el INE, SEP y SEDESOL, y ha capacitado a más de 10,000 microempresarios con Fundación ProEmpleo.

CUOTA*
Comunidad UAM (Alumnos, Egresados y Trabajadores): $2,000.00
Público en general: $2,800.00

REQUISITOS DEL PARTICIPANTE:

  • Escolaridad mínima de nivel medio superior.
  • Experiencia básica en exposición de temas, docencia o capacitación (no indispensable).
  • Manejo básico de herramientas digitales (presentaciones, plataformas virtuales).
  • Interés en metodologías activas, innovación educativa y uso de tecnología en la enseñanza.

TEMARIO

1. Rol del instructor en el aprendizaje de adultos.
2. Principios de diseños instruccionales (modelo ADDIE).
3. Técnicas de aprendizaje activo y gamificación.
4. Herramientas digitales de apoyo didáctico.
5. Dinámicas participativas y role-play.
6. Evaluación del aprendizaje y retroalimentación.
7. Elaboración de un plan de curso práctico.

NOTAS IMPORTANTES

  • Las inscripciones se cierran tres días antes del inicio del evento, o al cubrir el cupo máximo de participantes. (En los casos de idiomas se cierran en las fechas indicadas en la convocatoria).
  • En caso de no reunir el mínimo de participantes, la Sección de Educación Continua se reserva el derecho de reprogramar o cancelar la actividad.
  • El tiempo administrativo para la generación de reembolso por cursos cancelados por la Sección podría ser hasta de 30 días hábiles.
    Todos los reembolsos se generan mediante cheque, el cual, se entrega en las instalaciones de la Universidad.
  • Los comprobantes de pago y datos del interesado(a) se deben enviar el mismo día en el que se realizó la operación bancaria (deposito o transferencia) al correo electrónico señalado. No se recibirán comprobantes de pago de meses anteriores. La Sección de Educación Continua no se hace responsable de pagos enviados fuera de tiempo o realizados por equivocación.